A migração do antigo mods

Migração de idade mods
Finalmente nós decidimos adicionar um compacto guia para migrar seus modelos a partir da versão antiga para a nova versão do SpinTires.[cortar]

arquivos de Malha


  • nome do Atributo CombineXMesh//Material de Malha é alterado para CombineXMesh/Material/MeshParts.
  • nome do Atributo CombineXMesh/Material/AlbedoMap é alterado para CombineXMesh/Material/DiffuseMap.
  • nome do Atributo CombineXMesh/Material/AlbedoMultiplier é alterado para CombineXMesh/Material/DiffuseMultiplier.
  • CombineXMesh/Material/Tipo: é removido, a refletividade do modelo agora descreve apenas especular mapa. SFX modelos para objetos transparentes (por exemplo, os raios de luz) agora use IsSfx="true".

Roda


  • TruckWheel/Malha a definição de arquivos de malha contém agora sem exceções.
  • TruckWheel/TrackTexture renomeado para TruckWheel/Faixas e agora especificado um dos tipos de faixa. Tipo de Truck descrito por um conjunto de texturas Media\textures\faixas.
  • Atributos TruckWheel/Massa e TruckWheel/Fricção é agora uma enumeração em vez de numérica.
  • Atributos TruckWheel/Suavidade/ForceScale e TruckWheel/Suavidade/MaxAccel substituído por enumeração TruckWheel/Suavidade

Caminhões


  • Alterada a parametrização da suspensão hardpoints: Truck/Wheels/Wheel/Hardpoint alterado para Truck/Wheels/Wheel/HardpointX, Truck/Wheels/HardpointDefaultY, Truck/Wheels/HardpointDefaultZ. Também foi adicionado o Truck/Wheels/Wheel/com o lado direito para (que descreve a operação do lado de Wheels) Truck/Wheels/Wheel/HardpointY (para Wheels de diferentes altura) e Truck/Wheels/Wheels/HardpointZ (para Wheels de diferentes larguras).
  • nome do Atributo Truck/Wheels/Wheel/Suspensão/MinLimit é alterado para Truck/Wheels/Wheel/SuspensionMin.
  • nome do Atributo Truck/Wheels/Wheel/Suspensão/Força é alterado para Truck/Wheels/Wheel/SuspensionStrength.
  • nome do Atributo Truck/Wheels/Wheel/Volante/Castor é alterado para Truck/Wheels/Wheel/SteeringCastor.
  • Alterada a parametrização do motor: Truck/VehicleConstraint é substituído por Truck/TruckData/Motor.
  • Definir um modelo global para o Truck/TruckData/Som agora, também, de alterações (e o nome da ramificação alterado para Sons).
  • nome do Atributo Truck/TruckData/Som/Deslocamento é alterado para Truck/TruckData/Sons/Origem: .
  • Parametrização OcclusionVolume FullOcclusion e OcclusionMap alterada para: Truck/TruckData/OcclusionVolume/Tamanho: , Truck/TruckData/OcclusionVolume/Deslocamento é substituído por Truck/TruckData/OcclusionVolume/HalfSizeZ, Truck/TruckData/OcclusionVolume/MinX e Truck/TruckData/OcclusionVolume/MaxX.
  • Truck/TruckData/Damage/SensationOrigin e Truck/TruckData/Damage/SensationSize são substituídos com Truck/TruckData/Damage/SensationMin e Truck/TruckData/Damage/SensationMax, respectivamente.
  • Deslocamento para Truck/TruckData/ModelAttachments, Truck/TruckData/Farol e Truck/TruckData/WinchSocket renomeado Pos.
Algumas classes internas são agora nomeado de forma diferente, para mudar o nome de referências-los de acordo.

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