Qualquer caminhão em SpinTires usa rodas. Todas as rodas classes são aprovados neste modelo:
Friction="Highway / Default / Offroad / Chained"
Mass="Light / Medium / Heavy / Superheavy"
Mesh="[mesh wheel]"
Radius="[radius of wheel]"
Softness="Stiff / Average / Soft"
Tracks="Media\textures\tracks(offroad / default) or own texture"
Width="[width of wheel]"
/>
Como você pode ver, os parâmetros de Atrito, de Massa e Maciez são enumerações (na versão anterior eram valores numéricos).
Opções, que também foi, o ex-valores numéricos em versões anteriores do SpinTires Editor:
Friction="Highway": rigid friction = "1.5", substance friction = "0.25"
Friction="Default": rigid friction = "1.25", substance friction = "0.75"
Friction="Offroad": rigid friction = "1.0", substance friction = "1.25"
Friction="Chained": rigid friction = "0.5", substance friction = "2.5"
Corpo rígido atrito é o atrito das rodas em superfícies duras como o asfalto. Substância atrito é o atrito das rodas no soft surfases gosta de sujeira e lama. Os números acima são os valores da variável e você pode imaginar o valor das opções de transferências.
Mass="Light": mass of wheel body = "50"
Mass="Medium": mass of wheel body = "100"
Mass="Heavy": mass of wheel body = "200"
Mass="Superheavy": mass of wheel body = "600"
E, novamente, os valores de variáveis e objetos. Por favor, note que a opção para alterar as adicionado em massa das rodas é desativado. Apenas os parâmetros de massa, mencionados acima, são percebidas corretamente o motor de jogo SpinTires.